#pragma once
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <memory>
#include <algorithm>
#include <sys/epoll.h>
#include "Socket.hpp"
#include "Log.hpp"

using namespace SocketModule;
using namespace LogModule;

// 暂时不做过多的解耦
class EpollServer
{
    const static int size = 64;
    const static int defaultfd = -1;

public:
    EpollServer(int port)
        : _listensock(std::make_unique<TcpSocket>()),
          _isrunning(false),
          _epfd(defaultfd)
    {
        // 1.创建listensocket
        _listensock->BuildTcpSocketMethod(port); // 3
        // 2.创建epoll模型
        _epfd = epoll_create(256);
        if (_epfd < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "epoll_create error";
            exit(EPOLL_CREATE_ERR);
        }
        LOG(LogLevel::INFO) << "epoll_create success: " << _epfd; // 4

        // 3.将listensocket设置到内核中（就相当于select时提前把listensocket放入数组中）
        // 第二个参数传EPOLL_CTL_ADD: 注册新的 fd 到 epfd 中
        struct epoll_event ev;
        ev.events = EPOLLIN;
        // 这里未来是维护的是用户的数据，常见的是fd
        ev.data.fd = _listensock->Fd(); // 要知道是哪一个文件描述符事件就绪了
        int n = epoll_ctl(_epfd, EPOLL_CTL_ADD, _listensock->Fd(), &ev);
        if (n < 0)
        {
            LOG(LogLevel::FATAL) << "add listensockfd failed";
            exit(EPOLL_CTL_ERR);
        }
    }

    // 启动服务器
    void Start()
    {
        int timeout = -1;
        _isrunning = true;
        while (_isrunning)
        {
            // 这里还是不能直接accept，这样遇到listensocket没有就绪时还是会阻塞读取的
            // 只有epoll最清楚文件描述符是否有事件就绪
            // 我们构造时将lstensocket设置进去了，那么在这里得获取一下看是否有读事件就绪
            // 这里我们在私有成员中定义了一个epoll_event的结构体数组_revs当作缓冲区
            // 来接受wait从就绪队列中取得的已经有就绪事件的节点，大小为size
            // （是从就绪队列中依次从0下标开始拷贝到接收数组中的）
            // 返回值n>0表示有几个节点就绪了
            int n = epoll_wait(_epfd, _revs, size, timeout);
            switch (n)
            {
            case 0:
                // 表示超时了
                LOG(LogLevel::DEBUG) << "timeout...";
                break;
            case -1:
                // 表示epoll出错了
                LOG(LogLevel::ERROR) << "epoll error";
                break;
            default:
                // 到这就说明已经有事件就绪了，就可以进行事件派发的方法逻辑了
                Dispatcher(n);
                break;
            }
        }
        _isrunning = false;
    }

    // Dispatcher任务派发器
    void Dispatcher(int rnum)
    {
        LOG(LogLevel::DEBUG) << "event ready...";
        for (int i = 0; i < rnum; i++)
        {
            int sockfd = _revs[i].data.fd;
            uint32_t revent = _revs[i].events;
            // epoll也要循环处理就绪事件——这是应该的，本来就有可能有多个fd就绪
            if (revent & EPOLLIN)
            {
                // 读事件就绪
                // 那么判断是listensocket就绪还是fd有数据可以读取了
                if (sockfd == _listensock->Fd())
                {
                    // listensocket中有新连接
                    // 执行获取新连接的方法
                    Accepter();
                }
                else
                {
                    // fd中有数据可以读取
                    // 执行读取数据的方法
                    Recver(sockfd);
                }
            }
        }
    }

    // 获取新连接的方法
    // 也叫连接管理器
    void Accepter()
    {
        InetAddr client;
        // 这里是至少有一个新连接到来的，不会阻塞
        int sockfd = _listensock->Accept(&client);
        if (sockfd >= 0)
        {
            // 获取连接成功
            LOG(LogLevel::INFO) << "get a new link,sockfd: " << sockfd
                                << ", client is: " << client.StringAddr();
            // 获取新连接到来成功，然后我们可以直接read/recv()不？
            // 答案是当然不行，因为我们的sockfd是否读事件就绪是不清楚的
            // 贸然调用读取接口不还是会出现阻塞的情形咩
            // 这里是epoll最清楚未来sockfd上是否有事件就绪

            // 所以先要做的是把新的sockfd使用epoll添加到内核中
            struct epoll_event ev;
            ev.data.fd = sockfd;
            ev.events = EPOLLIN;
            int n = epoll_ctl(_epfd, EPOLL_CTL_ADD, sockfd, &ev);
            if (n < 0)
            {
                // 普通套接字设置失败我们warning就好了，不需要exit
                LOG(LogLevel::WARNING) << "add sockfd error";
            }
            else
            {
                LOG(LogLevel::INFO) << "add sockfd success" << sockfd;
            }
        }
    }

    // 读取数据的方法
    void Recver(int sockfd)
    {
        // 本次读取是不会被阻塞的
        char buffer[1024];
        ssize_t n = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
        if (n > 0)
        {
            buffer[n] = 0;
            std::cout << "client say: " << buffer << std::endl;
        }
        else if (n == 0)
        {
            LOG(LogLevel::INFO) << "client quit...";
            // 先从内核中移除对该文件描述符的关心
            // 因为ctl只能移除合法fd，得先移除再关闭
            // 调用epoll_ctl，第二个参数传EPOLL_CTL_DEL，最后一个参数不需要关心啥置空就好
            int m = epoll_ctl(_epfd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd, nullptr);
            if (m > 0)
            {
                LOG(LogLevel::INFO) << "epoll_ctl remove sockfd success" << sockfd;
            }
            // 再关闭该fd
            close(sockfd);
        }
        else
        {
            LOG(LogLevel::ERROR) << "recv error";
            // 和n==0时一样的操作
            int ret = epoll_ctl(_epfd, EPOLL_CTL_DEL, sockfd, nullptr);
            if (ret > 0)
            {
                LOG(LogLevel::INFO) << "epoll_ctl remove sockfd success" << sockfd;
            }
            close(sockfd);
        }
    }

    // 停止服务器
    void Stop()
    {
        _isrunning = false;
    }

    ~EpollServer()
    {
        _listensock->Close();
        if (_epfd > 0)
        {
            close(_epfd);
        }
    }

private:
    std::unique_ptr<Socket> _listensock;
    bool _isrunning;
    int _epfd; // epoll模型

    struct epoll_event _revs[size]; // 已经就绪的文件描述符的个数
};